2021年 08月 15日 11:00 上午

SF性鬥士 生誕祭 第三回 v1.3.21 版本 更新內容

活動:

– 新增兩條兌換碼

– 兌換碼隱藏於活動之中,可以獲贈瞳/幽香子/悠春/凡妮莎其中一位的 制服造型

– 制服造型活動!

造型:

– 新增瞳、幽香子、悠春、凡妮莎、桃子、星子、月子、奧以制服造型

– 新增千洋、伊琳娜、流星、皇夏祭造型(含小房間)

用戶體驗:

– 移除鬥技場每日任務

– 降低每日任務收集金幣的次數

– 試煉之路從 3 波減少到每關 1 波怪物出場

– 試煉之路增加當前及下關 AP 需求

更多優惠禮包:

– 每日特別優惠新增 銀河補品

– 會員資格新增 60 日心晶石禮包

– 新增 6 款隱藏禮包

競技調整:

– 天梯及鬥技場只可以挑戰同一對手3次

– 天梯及鬥技場挑戰券最大持有量增至20張

天梯平衡調整 :

– 莫西奧:血量上調約20%

– 卡辛科:拉霸眩暈敵方特工 由 1 調整至 2 個,時間 由 6 調整至 7 秒

鬥技場天賦調整:

– 護盾超載:血量低於 由 50% 調整至 75%,提升等同最大生命百分比的護盾 由 30% 調整至 25%
– 終極護盾轉換:血量低於 由 35% 調整至 20%時,所有剩餘血量轉化為護盾,血量剩餘至 1
– 偵查/重炮/近衛專精II/III:提升偵查/重炮/近衛特工傷害 由 8/16/24/32/40% 調整至 2/4/6/8/10%
– 終極偵查/重炮/近衛專精:提升偵查/重炮/近衛特工傷害 由 80% 調整至 20%
– 終極偵查/重炮/近衛增幅:提升偵查/重炮/近衛特工傷害 由 50% 調整至 20%,發動血量由 50% 調整至 80%
– 終極高效支援:重置所有支援特工技能冷卻,發動血量由 50% 調整至 85%
– 致命傷害強化III:增加我方所有特工的致命傷害 由100% 調整至 20%

新增 對近衛防禦系天賦
– 近衛解析I/II:減少來自近衛特工的傷害 1/2/3/4/5%
– 近衛解析III:減少來自近衛特工的傷害 2/4/6/8/10%
– 終極近衛解析:減少所有敵方近衛特工15%致命率及50%致命傷害
– 近衛震撼裝置:血量低於75%時,眩暈敵方近衛特工5秒

特工天賦調整:

支援:
– 護盾強化一階:施加守護者總血量的護盾 由 0.5/1/1.5/2/2.5% 調整至 0.2/0.4/0.6/0.8/1%
– 加護一階/二階:施加守護者總血量的護盾 由 0.5/1/1.5/2/2.5% 調整至 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%
– 加護三階:施加守護者總血量的護盾 由 0.5/1/1.5/2/2.5% 調整至 0.4/0.8/1.2/1.6/2%
– 沉默一階:增加敵方特工冷卻時間 由 0.5/1/1.5/2/2.5% 調整至 0.2/0.4/0.6/0.8/1%
– 靜默:增加敵方特工冷卻時間 由 0.12/0.24/0.36/0.48/0.6 調整至 0.05/0.1/0.15/0.2/0.25 秒
– 弱化一階:減低敵方所有特工攻速 由 0.6/1.5/1.8/2.6/3% 調整至 0.4/0.8/1.2/1.6/2%
– 弱化二階:減少敵方所有特工傷害 由 0.5/1/1.5/2/2.5% to 0.4/0.8/1.2/1.6/2
– 弱化三階:減低敵方所有特工暴擊機率 由 0.5/1/1.5/2/2.5% 調整至 0.4/0.8/1.2/1.6/2% 及暴擊傷害 由2/4/6/8/10% 調整至 1.5/3/4.5/6/7.5%

重炮:
– 普攻強化:普攻傷害增加 由1.5/3/4.5/6/7.5% 調整至 2/2.5/3/3.5/4%
– 取消 清道夫一階/二階/三階
– 新增 普攻強化:普攻傷害增加 1.5/3/4.5/6/7.5%
– 新增 攻速強化:攻速提升 1.5/3/4.5/6/7.5%
– 新增 火神炮:附加 2/4/6/8/10% 的普攻傷害成為持續傷害,持續 1 秒
– 吸血二階:任何傷害可使守護者回復血量 由 0.6/1.2/1.8/2.4/3% 調整至 1/2/3/4/5%
– 吸血三階:任何傷害可使守護者回復血量 由 0.6/1.2/1.8/2.4/3% 調整至 3/4/5/6/7%
– 集中一階:技能傷害提高 由 6/12/18/24/30% 調整至 1/2/3/4/5%,同時技能冷卻增加 由 2/4/6/8/10% 調整至 1/1.5/2/2.5/3%
– 集中二階:技能傷害提高 由 6/12/18/24/30% 調整至 2/3/4/5/6%,同時技能冷卻增加 由 2/4/6/8/10% 調整至 1/1.5/2/2.5/3%
– 集中三階:技能傷害提高 由 6/12/18/24/30% 調整至 3/4/5/6/7%,同時技能冷卻增加 由 2/4/6/8/10% 調整至 1/1.5/2/2.5/3%
– 瞄準一階:普攻傷害提高 由 8/16/24/32/40% 調整至 2/4/6/8/10%,同時減慢攻速 由 2/4/6/8/10% 調整至 0.4/0.8/1.2/1.6/2%
– 瞄準二階:普攻傷害提高 由 8/16/24/32/40% 調整至 3/6/9/12/15%,同時減慢攻速 由 2/4/6/8/10% 調整至 0.6/1.2/1.8/2.4/3%
– 瞄準三階:普攻傷害提高 由 8/16/24/32/40% 調整至 4/8/12/16/20%,同時減慢攻速 由 2/4/6/8/10% 調整至 1/2/3/4/5%

近衛:
– 屠宰一階:傷害增加 由 0.6/1.2/1.8/2.4/3% 調整至 0.4/0.8/1.2/1.6/2%
– 屠宰二階:傷害增加 由 0.6/1.2/1.8/2.4/3% 調整至 0.8/1.6/2.4/3.2/4%
– 取消 合縱連環
– 新增 屠宰三階:傷害增加 1.2/2.4/3.6/4.8/6%
– 狂亂之怒:每次攻擊將遞增傷害 由 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5% 調整至 0.04/0.08/0.12/0.16/0.2%
– 狂亂之怒二階:每次攻擊將遞增傷害 由 0.08/0.16/0.24/0.32/0.4% 調整至 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3%
– 狂亂之怒四階:每次攻擊將遞增傷害 由 0.08/0.16/0.24/0.32/0.4% 調整至 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5%
– 暴擊之怒一階:每次攻擊將遞加暴擊機率 由 0.08/0.16/0.24/0.32/0.4% 調整至 0.04/0.08/0.12/0.16/0.2%
– 暴傷之怒:每次攻擊將遞加暴擊機率 由 0.08/0.16/0.24/0.32/0.4% 調整至 0.12/0.24/0.36/0.48/0.6%
– 憤怒一階:己方守護者血量低於 由 50% 調整至 99% 時,普攻傷害將增加 由 2.5/5/7.5/10/12.5% 調整至 2/2.5/3/3.5/4%,限時 由 5秒 調整至 120秒
– 憤怒二階:己方守護者血量低於 由 50% 調整至 99% 時,普攻傷害將增加 由 2.5/5/7.5/10/12.5% 調整至 2/3/4/5/6%,限時 由 5秒 調整至 120秒
– 憤怒三階:己方守護者血量低於 由 50% 調整至 99% 時,普攻傷害將增加 由 2.5/5/7.5/10/12.5% 調整至 3/4/5/6/7%,限時 由 5秒 調整至 120秒
– 憤怒四階:己方守護者血量低於 由 50% 調整至 99% 時,普攻傷害將增加 由 2.5/5/7.5/10/12.5% 調整至 4/5/6/7/8%,限時 由 5秒 調整至 120秒
– 暴風一階:己方守護者血量低於 由 50% 調整至 99% 時,攻速將增加 0.8/1.6/2.4/3.2/4%,限時 由 5秒 調整至 120秒
– 暴風二階:己方守護者血量低於 由 50% 調整至 99% 時,攻速將增加 由 0.8/1.6/2.4/3.2/4% 調整至 2/3/4/5/6%,限時 由 5秒 調整至 120秒
– 暴風三階:己方守護者血量低於 由 50% 調整至 99% 時,攻速將增加 由 0.8/1.6/2.4/3.2/4% 調整至 4/5/6/7/8%,限時 由 5秒 調整至 120秒

偵查:
– 普攻訓練一階:普攻傷害增加 由 1.5/3/4.5/6/7.5% 調整至 1/2/3/4/5%
– 普攻訓練二階:普攻傷害增加 由 1.5/3/4.5/6/7.5% 調整至 2/3/4/5/6%
– 普攻訓練四階:普攻傷害增加 由 1.5/3/4.5/6/7.5% 調整至 3/4/5/6/7%
– 速攻一階:攻速提升 由 0.5/1/1.5/2/2.5% 調整至 0.6/1.2/1.8/2.4/3%
– 速攻二階:攻速提升 由 0.5/1/1.5/2/2.5% 調整至 1.2/2.4/3.6/4.8/6%
– 連射:機率攻擊變成兩發,機率 由 0.6/1.2/1.8/2.4/3% 調整至 1.2/2.4/3.6/4.8/6%
– 神速:每次攻擊將遞增最高為 30 次的攻速 由 0.02/0.04/0.06/0.08/0.1% 調整至 0.04/0.08/0.12/0.16/0.2%
– 神射:每次攻擊將遞加最高為 30 次的普攻傷害 由 0.05/0.1/0.15/0.2/0.25% 調整至 0.04/0.08/0.12/0.16/0.2%
– 雙暴:每次攻擊將遞加暴擊傷害 由 0.05/0.1/0.15/0.2/0.25% 調整至 0.04/0.08/0.12/0.16/0.2%,及暴擊機率 由 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5% 調整至 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3%
– 普攻強化:普攻傷害增加 由 1.5/3/4.5/6/7.5% 調整至 0.6/1.2/1.8/2.4/3%
– 普攻特訓一階:普攻傷害增加 由 1.5/3/4.5/6/7.5% 調整至 1/2/3/4/5%
– 普攻特訓二階:普攻傷害增加 由 1.5/3/4.5/6/7.5% 調整至 1.4/2.8/4.2/5.6/7%
– 普攻特訓三階:普攻傷害增加 由 1.5/3/4.5/6/7.5% 調整至 1.8/3.6/5.4/7.2/9%

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